Sobre Cámara de crecimiento simic
Cámara de crecimiento simic, Tierra, diseñada por John Avon lanzado por primera vez en May, 2006 en edición Dissension y fue impreso exactamente en 25 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Pauper. Es una tarjeta llave en 36 combos.
Un mazo que se centra en aumentar el maná rápidamente y aprovechar múltiples caídas de tierra por turno, como una rampa Simic o un mazo de control, se beneficiaría del uso de la Cámara de crecimiento Simic. Si bien puede proporcionar maná adicional y activar habilidades de aterrizaje, puede ser superado por otras tierras como Breeding Pool o Tropical Island, que entran enderezadas y no requieren rebotar una tierra. Simic Growth Chamber podría entrar en juego en ciertos mazos que puedan aprovechar sus habilidades, pero su inclusión dependería de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo.
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