Sobre Una docena de ojos
Una docena de ojos, Conjuro, diseñada por Darrell Riche lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas.
Un mazo centrado en la generación de tokens y en aumentar el maná se beneficiaría al incluir One Dozen Eyes en su estrategia, ya que proporciona flexibilidad para crear criaturas grandes o varias más pequeñas. Sin embargo, existen opciones potencialmente mejores como Craterhoof Behemoth, que puede proporcionar un impulso a tu presencia en el tablero al final del juego. One Dozen Eyes podría jugarse en un mazo casual o económico, pero en entornos más competitivos, puede que no sea tan impactante en comparación con otras opciones disponibles.
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