| Nombre | Inducir la paranoia |
|---|---|
| Defecto | Induce Paranoia |
| Tipo | Instantáneo |
| Descripción | Contrarresta el hechizo objetivo. Si se usó |
| Artista | Jim Murray |
| Edición | Rávnica: ciudad de los gremios #56 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Inducir la paranoia |
|---|---|
| Defecto | Induce Paranoia |
| Tipo | Instantáneo |
| Descripción | Contrarresta el hechizo objetivo. Si se usó |
| Artista | Jim Murray |
| Edición | Rávnica: ciudad de los gremios #56 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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No Rank
Califícalo tú mismo
Inducir la paranoia, Instantáneo, diseñada por Jim Murray lanzado por primera vez en Oct, 2005 en edición Ravnica: City of Guilds. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Induce Paranoia puede ser una adición valiosa a un mazo de control que tiene como objetivo interrumpir la estrategia del oponente mediante la anulación de hechizos y potencialmente haciendo mazo de cartas de su biblioteca. Sin embargo, en un entorno competitivo de Magic: the Gathering, hay contrahechizos más eficientes disponibles como Counterspell o Mana Leak que proporcionan opciones más consistentes y versátiles para los mazos de control. Aunque Induce Paranoia puede tener un uso situacional, puede que no sea la mejor opción para jugar de manera competitiva debido a su mayor coste de maná y su efecto condicional de hacer mazo.
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