
Sonic the Hedgehog es el héroe azul y antropomórfico de los videojuegos de Sega, presentado en 1991 como protagonista jugable de Sonic the Hedgehog para Mega Drive y Genesis. En ese juego de plataformas de desplazamiento lateral, recorre seis zonas, recoge anillos dorados, destruye enemigos robóticos y se enfrenta al Dr. Ivo Robotnik, posteriormente conocido ampliamente como Dr. Eggman. La habilidad distintiva de Sonic es la velocidad: puede hacerse una bola durante los saltos y rodar para atravesar enemigos y obstáculos. El objetivo del juego no es simplemente correr; Sonic debe liberar a los animales encerrados en robots y evitar que Robotnik use las Esmeraldas del Caos para conquistar el mundo.
El personaje fue creado por el Sonic Team de Sega durante un desarrollo dirigido por el programador Yuji Naka, el artista Naoto Ohshima y el diseñador Hirokazu Yasuhara. Sega concibió a Sonic como una mascota que compitiera con Mario, de Nintendo. Su color azul fue elegido para combinar con el logotipo de Sega, mientras que su actitud y velocidad pretendían proyectar una identidad juvenil y enérgica. Antes del lanzamiento del juego, Sonic apareció en el juego arcade de carreras Rad Mobile, de 1991, lo que ayudó a establecer su diseño visual.
Sonic the Hedgehog 2 (1992) amplió la fórmula con niveles más grandes, el Spin Dash y Miles «Tails» Prower, un zorro de dos colas que se convirtió en el compañero habitual de Sonic. Sonic CD (1993) presentó a Amy Rose y Metal Sonic, un duplicado robótico creado por Eggman, y utilizó versiones de sus fases que permitían viajar en el tiempo. Sonic 3 y Sonic & Knuckles (ambos de 1994) desarrollaron la mitología de la serie en torno a la Esmeralda Maestra y Knuckles, su guardián.
En 1998, Sonic Adventure trasladó al personaje a una jugabilidad completamente tridimensional en Dreamcast. Su historia presentaba a Chaos, una antigua criatura acuática potenciada por las Esmeraldas del Caos, y otorgó a Sonic un ataque teledirigido. Sonic Adventure 2 (2001) añadió a Shadow the Hedgehog y una trama más oscura relacionada con la colonia espacial ARK. Entre los juegos posteriores estuvieron Sonic Heroes (2003), Sonic Colors (2010) y Sonic Generations (2011), que celebró los niveles anteriores al reunir versiones modernas y clásicas de Sonic.
Además de los videojuegos, Sonic ha aparecido en series animadas, cómics y películas. La película de 2020 Sonic: La película fue adaptada de los juegos de Sega y contó con Ben Schwartz como voz de Sonic y Jim Carrey como Robotnik. Su diseño inicial del personaje fue rediseñado tras la fuerte reacción en internet al primer tráiler. La secuela, Sonic 2: La película, estrenada en 2022, presentó a Tails y Knuckles en la continuidad cinematográfica. En todas estas versiones, Sonic sigue siendo reconocible por su apariencia azul, su velocidad extraordinaria y su oposición constante a los planes tecnológicos de Eggman.
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