| Nombre | Distorsión de la realidad |
|---|---|
| Defecto | Reality Twist |
| Tipo | Enchantment |
| Descripción | Cumulative upkeep |
| Artista | James Ernest |
| Edición | Edad de Hielo #94 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Distorsión de la realidad |
|---|---|
| Defecto | Reality Twist |
| Tipo | Enchantment |
| Descripción | Cumulative upkeep |
| Artista | James Ernest |
| Edición | Edad de Hielo #94 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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No Rank
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Distorsión de la realidad, Enchantment, diseñada por James Ernest lanzado por primera vez en Jun, 1995 en edición Ice Age.
La Torsión de la Realidad podría ser una adición única a un mazo de cinco colores que tiene como objetivo sorprender a los oponentes con una producción de maná inesperada y perturbar sus estrategias. Sin embargo, debido a su alto coste de maná y al riesgo potencial de sacrificarlo con el mantenimiento acumulativo, puede que no sea la elección más eficiente para jugar de forma competitiva. Otras cartas como Linterna Cromática u Omen Prismático podrían proporcionar una fijación de maná más fiable sin el inconveniente de sacrificar el encantamiento, haciéndolas mejores opciones para la mayoría de los mazos.
04/10/04
If a player uses a text-changing effect to make a land type be listed as producing two different colors, the player tapping the land for mana can choose to produce mana of either color. But if it produces more than one mana, all mana is of the same color.
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