Sobre Luz divina
Luz divina, Sorcery, diseñada por Christopher Moeller lanzado por primera vez en Jun, 2001 en edición Apocalypse.
Esta carta, Luz Divina, sería beneficiosa en un mazo White Weenie o Aggro en Magic: the Gathering, donde proteger a tus criaturas es crucial para mantener presencia en el tablero y buscar una victoria rápida. Sin embargo, hay otras cartas como Brave the Elements o Rootborn Defenses que ofrecen una protección similar con beneficios adicionales, lo que las convierte en opciones potencialmente mejores dependiendo de la estrategia específica del mazo. Luz Divina podría usarse en ciertos metajuegos o situaciones de sideboard donde prevenir el daño es clave, pero su efectividad puede variar en comparación con otras opciones disponibles.
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