Sobre Tiranía pirexiana
Tiranía pirexiana, Enchantment, diseñada por Kev Walker lanzado por primera vez en Feb, 2001 en edición Planeshift y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.  Es una tarjeta llave en 1 combos. 
  Un mazo de control de Grixis centrado en alterar los recursos del oponente y la ventaja de cartas se beneficiaría de la Tiranía Pirexiana, ya que castiga el robo de cartas y puede ayudar a controlar el ritmo del juego. Sin embargo, existen opciones potencialmente mejores como Underworld Dreams o Fate Unraveler, que brindan efectos similares con beneficios adicionales. Que Phyrexian Tyranny deba entrar en juego dependerá de la estrategia específica y las sinergias del mazo en cuestión, así como del metajuego al que se enfrenta.
  
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar