Sobre Comando de invocación
Comando de invocación, Instante, diseñada por Phil Foglio lanzado por primera vez en May, 1997 en edición Portal y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Un mazo de control que se centra en interrumpir la estrategia de ataque del oponente se beneficiaría al incluir Command of Unsummoning en su mazo, ya que proporciona una forma de lidiar eficazmente con las criaturas atacantes y potencialmente salvar al jugador de recibir daño. Sin embargo, hay mejores opciones disponibles, como Cryptic Command, que ofrece más versatilidad y flexibilidad en sus habilidades. Command of Unsummoning podría jugarse en metajuegos específicos donde hacer rebotar a las criaturas atacantes es crucial, pero en general, puede que no sea la mejor opción para mazos competitivos.
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