Sobre Confluencia de maná
Confluencia de maná, Tierra, diseñada por Richard Wright lanzado por primera vez en May, 2014 en edición Journey into Nyx y fue impreso exactamente en 10 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Brawl.
Un mazo que requiere acceso rápido a múltiples colores de maná, como un mazo de cinco colores o un mazo con requisitos de color exigentes, se beneficiaría de usar Confluencia de Maná. Mientras que la Confluencia de Maná es una opción versátil para arreglar el maná, tiene la desventaja de pagar vida cada vez que la uses, lo cual puede ser una gran desventaja en ciertos enfrentamientos. Otras opciones como Ciudad de Bronce o incluso tierras más caras como tierras de búsqueda emparejadas con tierras de choque podrían ser mejores elecciones en algunas situaciones, dependiendo de las necesidades específicas del mazo. En última instancia, si la Confluencia de Maná se juega dependerá de la estrategia del mazo y del metajuego actual.
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