Sobre Campos de entrenamiento
Campos de entrenamiento, Encantamiento, diseñada por James Ryman lanzado por primera vez en Apr, 2010 en edición Rise of the Eldrazi y fue impreso exactamente en 9 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Brawl. Es una tarjeta llave en 45 combos.
Un mazo que se centra en criaturas con poderosas habilidades activadas, como tocar para infligir daño o ganar maná, se beneficiaría de Training Grounds. La reducción de costos puede conducir a un uso más eficiente de esas habilidades, permitiendo más activaciones en un solo turno. Sin embargo, si bien Training Grounds puede ser valioso en mazos que dependen en gran medida de habilidades activadas, puede que no siempre sea la mejor opción. Cartas como Biomancer's Familiar, que proporciona un efecto similar y también ofrece la capacidad de reducir los costos de contador +1/+1, pueden ser más adecuadas para ciertas estrategias. En general, si Training Grounds debería jugarse o no depende del mazo y la estrategia específicos. se está utilizando en.
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