Sobre Dejar perplejo
Dejar perplejo, Instante, diseñada por Tsutomu Kawade lanzado por primera vez en Oct, 2005 en edición Ravnica: City of Guilds. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo de control que se centra en alterar la mano y los hechizos del oponente se beneficiaría al incluir Perplex en su estrategia, ya que ofrece una opción versátil para contrarrestar un hechizo u obligar al oponente a descartar su mano. Si bien puede haber contrahechizos más eficientes disponibles, la habilidad de transmutar de Perplex agrega flexibilidad y ventaja de cartas al mazo, lo que lo convierte en una opción viable para mazos que buscan tener múltiples opciones a su disposición. En general, Perplex podría funcionar en ciertos mazos de control que valoran la versatilidad y la disrupción.
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar