Sobre Colonia de perforadores
Colonia de perforadores, Creature — spike, diseñada por Douglas Shuler lanzado por primera vez en Mar, 1998 en edición Stronghold y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas.
Esta carta sería beneficiosa en un mazo que se centre en sinergias de contadores +1/+1 o estrategias de mejora de criaturas, especialmente en un mazo basado en verde. Aunque Spike Colony ofrece flexibilidad en la distribución de contadores +1/+1, existen opciones potencialmente mejores como Hardened Scales o Winding Constrictor que pueden proporcionar efectos más consistentes y poderosos. Si Spike Colony se juega dependerá de la estrategia y sinergias específicas del mazo, pero podría ser una adición divertida y versátil para jugadores que buscan experimentar con mejoras de criaturas.
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