Sobre Insolencia
Insolencia, Enchantment — aura, diseñada por Carl Critchlow lanzado por primera vez en Feb, 2001 en edición Planeshift.
Esta carta, Insolencia, sería una gran adición a un mazo rojo agresivo que busca aplicar presión y castigar a los oponentes por activar sus criaturas. Aunque puede ser efectiva en ciertas situaciones, existen opciones potencialmente mejores como Rayo o Choque que ofrecen una eliminación más inmediata y versátil. Insolencia podría ser utilizada en estrategias específicas centradas en activar criaturas, pero su efectividad puede variar dependiendo del plan de juego general del mazo.
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