Sobre Fork
Fork, Instantáneo, diseñada por Amy Weber lanzado por primera vez en Aug, 1993 en edición Limited Edition Alpha y fue impreso exactamente en 12 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Es una tarjeta llave en 3 combos.
Fork es una carta versátil que puede ser beneficiosa en una variedad de mazos rojos, especialmente aquellos centrados en lanzar hechizos y copiar hechizos para añadir valor. Mientras que Fork puede ser una inclusión fuerte en mazos que buscan duplicar hechizos instantáneos o de conjuro poderosos, hay otras cartas similares como Reverberate o Dualcaster Mage que ofrecen flexibilidad o utilidad adicional. En última instancia, si Fork se juega depende de la estrategia específica y la sinergia del mazo, pero ciertamente puede ser una herramienta valiosa en el contexto adecuado.
Reglas
01/10/09
If the targeted spell was kicked, then the copy will be kicked as well. If the targeted spell was not kicked, then the copy will not be kicked.
01/12/04
If you Fork a Spliced spell, the spliced text is added during the announcement of the original spell, and therefore is fully copied by Fork.
04/10/04
Fork does not let you make non-targeting choices about the spell.
04/10/04
Forking a spell with an X in the cost requires you to use the same X value.
04/10/04
If mana or other costs need to be spent at resolution of the spell, the player of Fork would still be responsible for paying that cost.
04/10/04
If you copy a spell for which Buyback has been paid, you get nothing back since the copied spell does not have a card to give you.
04/10/04
The Fork card goes to the graveyard when it resolves and leaves the copy on the stack. There is no card representing the copy on the stack.
04/10/04
When a spell with additional costs is copied, you don’t have to pay those costs again.
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