Sobre Caverna de ánimas
Caverna de ánimas, Tierra, diseñada por Cliff Childs lanzado por primera vez en May, 2012 en edición Avacyn Restored y fue impreso exactamente en 37 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Brawl.  
  Una baraja tribal centrada en un tipo de criatura específico, como Elfos o trasgos, se beneficiaría enormemente al usar Caverna de las Almas, ya que asegura que sus conjuros de criatura de ese tipo no pueden ser contrarrestados. Aunque pueda haber otras tierras poderosas en Magic: the Gathering, como Tumba Ancestral o Cuna de Gaea, Caverna de las Almas es única en su capacidad para proteger los conjuros de criatura de los contramagos, lo que la convierte en una inclusión valiosa en mazos que dependen en gran medida de la sinergia de criaturas y la protección contra estrategias de control.
  
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