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Sobre Rompimiento tectónico

Rompimiento tectónico, Sorcery, diseñada por Rebecca Guay lanzado por primera vez en Oct, 1999 en edición Mercadian Masques.

Un mazo que se centre en la negación de recursos y la destrucción de tierras se beneficiaría al usar Tectonic Break, ya que puede interrumpir las bases de maná de los oponentes y potencialmente retrasarlos significativamente. Sin embargo, hay cartas de destrucción de tierras más eficientes disponibles en Magic: the Gathering, como Armageddon o Ravages of War, que tienen un impacto más inmediato en el juego. Tectonic Break podría verse en estrategias específicas que buscan ralentizar el desarrollo del maná de los oponentes, pero puede que no sea la mejor opción en mazos competitivos debido a su mayor costo y efecto menos impactante en comparación con otras opciones.

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