| Nombre | Cañón de lujo |
|---|---|
| Defecto | Lux Cannon |
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | |
| Flavor | 在世界上打出个洞还无法解决的问题并不多. |
| Artista | Martina Pilcerova |
| Edición | Comandante de Edge of Eternities #141 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Cañón de lujo |
|---|---|
| Defecto | Lux Cannon |
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | |
| Flavor | 在世界上打出个洞还无法解决的问题并不多. |
| Artista | Martina Pilcerova |
| Edición | Comandante de Edge of Eternities #141 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Cañón de lujo, Artefacto, diseñada por Martina Pilcerova lanzado por primera vez en Oct, 2010 en edición Scars of Mirrodin y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Lux Cannon es más adecuado para mazos de control que tienen como objetivo prolongar el juego y controlar el estado del tablero. Si bien ofrece una poderosa opción de eliminación, su activación lenta requiere una planificación y configuración cuidadosas. En comparación, cartas como Ugin, Spirit Dragon, brindan opciones de eliminación más inmediatas y versátiles, lo que las convierte en opciones más eficientes para la mayoría de los mazos. Lux Cannon podría ver juego en estrategias de control específicas que prioricen el control de la junta directiva a largo plazo sobre el impacto inmediato.
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