| Nombre | Astilla de púas |
|---|---|
| Defecto | Barbed Sliver |
| Tipo | Criatura - astilla |
| Descripción | Todas las criaturas Sliver tienen |
| Artista | Scott Kirschner |
| Edición | Tempestad remasterizada #126 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Astilla de púas |
|---|---|
| Defecto | Barbed Sliver |
| Tipo | Criatura - astilla |
| Descripción | Todas las criaturas Sliver tienen |
| Artista | Scott Kirschner |
| Edición | Tempestad remasterizada #126 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Astilla de púas, Criatura - astilla, diseñada por Scott Kirschner lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas.
Barbed Sliver es particularmente beneficioso en un mazo tribal de Sliver, donde la sinergia entre Slivers puede crear un ejército formidable que puede abrumar rápidamente a los oponentes. La capacidad de bombear Fragmentados por un pequeño costo permite estrategias agresivas, especialmente en mazos centrados en tácticas de enjambre. Si bien hay otras cartas que pueden mejorar las estrategias de Sliver, como Sliver Hive para generar maná o Gemhide Sliver para aumentar la rampa, la capacidad de Barbed Sliver para aumentar el poder puede ser valiosa en un juego de ritmo rápido. Que entre en juego depende de la estrategia general del mazo; Si el objetivo es maximizar la producción de daño rápidamente, puede ser una inclusión sólida, pero puede que no sea la carta más esencial en comparación con otras que brindan una utilidad o sinergia más amplia.
01/07/13
Abilities that Slivers grant, as well as power/toughness boosts, are cumulative. However, for some abilities, like flying, having more than one instance of the ability doesn’t provide any additional benefit.
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