
Todd Howard es director y productor de videojuegos en Bethesda Game Studios y está estrechamente vinculado a *The Elder Scrolls*, *Fallout* y *Starfield*. Se incorporó a Bethesda Softworks en 1994 y trabajó en *The Elder Scrolls II: Daggerfall*, lanzado en 1996. Más tarde dirigió el desarrollo de *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*, un juego de acción y aventura de 1998 ambientado en el mismo mundo ficticio. A diferencia de los juegos principales de The Elder Scrolls, *Redguard* sigue a un protagonista con nombre propio, Cyrus, a lo largo de una historia definida.
Howard fue director del proyecto *The Elder Scrolls III: Morrowind*, lanzado en 2002. Su escenario, la isla de Vvardenfell, es conocido por su terreno volcánico, sus setas gigantes y sus casas políticas rivales. Después dirigió *The Elder Scrolls IV: Oblivion* en 2006 y *The Elder Scrolls V: Skyrim* en 2011. *Skyrim* comienza cuando el personaje del jugador está a punto de ser ejecutado y un dragón ataca; en la historia central, el jugador encarna al Sangre de Dragón, capaz de usar gritos de dragón. Estos juegos contribuyeron a definir el enfoque de Bethesda: crear mundos extensos que permiten a los jugadores apartarse de la misión principal y seguir otras historias.
Howard también dirigió *Fallout 3*, la primera entrega principal de Bethesda en la serie posapocalíptica. Lanzado en 2008, pasó de la presentación isométrica de los juegos anteriores a una perspectiva en primera o tercera persona. Su historia comienza en el Refugio 101 y luego lleva al jugador al Yermo Capital, en los alrededores de Washington D. C. Posteriormente dirigió *Fallout 4*, lanzado en 2015 y ambientado principalmente en la Commonwealth, en torno a Boston. Ese juego incorporó un amplio sistema de construcción de asentamientos junto con sus misiones y exploración.
Entre sus proyectos posteriores figuran *Fallout 76*, lanzado en 2018 como juego multijugador en línea ambientado en los Apalaches, y *Starfield*, lanzado en 2023. Howard dirigió *Starfield*, el primer universo de juego nuevo de Bethesda Game Studios en décadas. En lugar de desarrollarse en una sola provincia fantástica o región de posguerra, transcurre en varios sistemas estelares y sigue a un grupo de exploradores llamado Constelación. Howard también fue productor ejecutivo de la serie de televisión *Fallout*, estrenada en 2024. La serie cuenta una historia original ambientada en el mundo de los juegos, con habitantes de los refugios, el yermo y la Hermandad del Acero. A través de estos proyectos, la trayectoria de Howard refleja el paso de Bethesda desde los juegos de rol de fantasía que ayudó a crear hasta su labor al frente de *Fallout* y la creación de una nueva ambientación de ciencia ficción.
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La secuela de Skyrim ya tiene nombre
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