
La película de acción real basada en The Legend of Zelda, de Nintendo, es un proyecto real, pero la mayoría de los detalles de producción siguen sin divulgarse. Nintendo anunció la película el 7 de noviembre de 2023 y la describió como una adaptación de acción real de la longeva serie de videojuegos. Shigeru Miyamoto, director representante de Nintendo y productor de muchos títulos de Zelda, produce la película junto con Avi Arad, presidente de Arad Productions y veterano productor asociado con numerosas adaptaciones de cómics.
Wes Ball está vinculado como director. Ball es conocido por dirigir la trilogía de The Maze Runner y Kingdom of the Planet of the Apes, la continuación de 2024 de la serie cinematográfica Planet of the Apes. Derek Connolly escribe el guion. Connolly escribió anteriormente Jurassic World, Kong: Skull Island y Detective Pikachu, otro largometraje relacionado con una propiedad de videojuegos perteneciente a Nintendo. Sony Pictures se encarga de la distribución cinematográfica mundial, mientras que Nintendo declaró que financiará más del cincuenta por ciento de la producción.
El anuncio no identificó al reparto, el título más allá de su relación con Zelda, la trama, el escenario ni su vínculo con un juego concreto. Ninguna información oficial ha confirmado si la historia adaptará The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom u otra entrega. Por ello, describir a Link, la princesa Zelda, Ganon, Hyrule o la Trifuerza como elementos confirmados de la película iría más allá del anuncio de producción disponible, aunque esas figuras y lugares son fundamentales en los juegos.
El proyecto sigue al renovado involucramiento de Nintendo en el cine después de The Super Mario Bros. Movie, estrenada en 2023 por Illumination y Universal Pictures. Esa película animada no era una adaptación de Zelda y tenía productores, distribuidores y personal creativo distintos. Por tanto, el anuncio de Zelda por parte de Nintendo representa una producción independiente, no una secuela ni un proyecto de universo compartido.
Nintendo programó inicialmente el estreno de la película de acción real de Zelda para el 26 de marzo de 2027. En febrero de 2025, Miyamoto anunció que el estreno se había pospuesto al 7 de mayo de 2027 y señaló que el cambio permitiría disponer de más tiempo para la producción. El retraso no reveló más información sobre la historia ni el reparto.
Actualmente, la identidad verificable de la película se basa en sus creadores anunciados, el acuerdo de financiación y distribución, y la fecha de estreno revisada. Hasta que Nintendo, Sony Pictures o los cineastas publiquen más detalles, la narrativa, el estilo visual, los intérpretes y la interpretación de la mitología de Zelda siguen sin confirmarse. Su desafío final será convertir una serie de videojuegos definida por la exploración, la resolución de puzles, una mitología recurrente y el descubrimiento guiado por el jugador en una historia cinematográfica fija, sin basarse en suposiciones sobre el material original.
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