| Name | Sonnengleiß-Spruchbombe |
|---|---|
| Muster | Sunbeam Spellbomb |
| Art | Artefakt |
| Beschreibung | |
| Flavor | „Das zu heilen, was nie krank war." —Gravur der Spruchbombe |
| Künstler | Jim Nelson |
| Auflage | Mirrodin #250 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
Bewerten Sie es selbst
| Name | Sonnengleiß-Spruchbombe |
|---|---|
| Muster | Sunbeam Spellbomb |
| Art | Artefakt |
| Beschreibung | |
| Flavor | „Das zu heilen, was nie krank war." —Gravur der Spruchbombe |
| Künstler | Jim Nelson |
| Auflage | Mirrodin #250 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
Bewerten Sie es selbst
Sonnengleiß-Spruchbombe, Artefakt, entworfen von Jim Nelson Erstveröffentlichung in Oct, 2003 bei der Bearbeitung Mirrodin.
Diese Karte, Sonnenstrahl-Zauberbombe, wäre vorteilhaft in einem auf Weiß basierenden Kontroll- oder Midrange-Deck, das darauf abzielt, Leben zu gewinnen und Karten für zusätzliche Ressourcen und Überlebensfähigkeit zu ziehen. Während sie mit ihren zwei Fähigkeiten Flexibilität bietet, gibt es potenziell bessere Optionen wie [[Mörserhülse]] für die Entfernung von Kreaturen oder [[Schlächterschädel]] für einen wirkungsvolleren Lebensgewinn und eine bessere Präsenz auf dem Spielfeld. Sonnenstrahl-Zauberbombe könnte in einem Deck, das auf inkrementellen Vorteilen und Ressourcenmanagement basiert, gespielt werden, aber ihre Wirksamkeit würde von der spezifischen Strategie und Synergie innerhalb des Decks abhängen.
— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert