Um Einschüchterungskampagne
Einschüchterungskampagne, Verzauberung, entworfen von Svetlin Velinov Erstveröffentlichung in Mar, 2024 bei der Bearbeitung Outlaws of Thunder Junction.
Ein Deck, das sich darauf konzentriert, das Spielbrett zu kontrollieren und die Strategien der Gegner zu stören, würde von der Verwendung der Einschüchterungskampagne profitieren, da sie einen zunehmenden Vorteil bietet, indem sie den Gegnern Lebenspunkte entzieht, ihnen Lebenspunkte hinzugewinnt und beim Betreten des Schlachtfelds eine Karte zieht. Die Möglichkeit, es durch die Begehung eines Verbrechens wieder auf die Hand zu bekommen, kann im richtigen Deck für zusätzlichen Wert sorgen. Abhängig von der spezifischen Strategie des Decks kann es jedoch bessere Optionen geben, z. B. vielseitigere oder stärkere Karten, die ähnliche Effekte ohne den bedingten Nachteil bieten. Ob die Einschüchterungskampagne gespielt werden sollte, hängt letztendlich vom allgemeinen Spielplan des Decks ab und davon, wie gut es mit anderen Karten im Deck zusammenwirkt.
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