Um Chilliger Spuk
Chilliger Spuk, Sofort, entworfen von Brian Snõddy Erstveröffentlichung in May, 2003 bei der Bearbeitung Scourge und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Chill Haunting würde gut in ein Friedhof-zentriertes Deck passen, insbesondere in solche, die Strategien wie Reanimator oder Self-Mill verwenden, bei denen das Verbannen von Kreaturenkarten aus dem Friedhof ein häufiges Thema ist. Decks mit Karten wie Dredge- oder Delve-Mechaniken können erheblich davon profitieren, da sie ihre Friedhöfe leicht mit Kreaturen füllen können, um den Effekt von Chill Haunting zu verstärken. Während es Alternativen wie Fatal Push oder Doom Blade für die Entfernung von Kreaturen gibt, bietet Chill Haunting eine Skalierbarkeit basierend auf der Anzahl der ins Exil geschickten Kreaturen, was es in bestimmten Kontexten vielseitig macht. Allerdings kann seine Wirksamkeit je nach Metaspiel variieren; Wenn das Format zu Decks mit vielen Kreaturen tendiert, könnte es eine Chance haben, aber in schnelleren oder aggressiveren Umgebungen könnte es durch effizientere Entfernungsoptionen übertroffen werden.
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