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Blog >Serie > Tempeldiener des Infernos

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Acolyte of the Inferno image
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NameTempeldiener des Infernos Edit card
MusterAcolyte of the Inferno
ArtKreatur — mensch, mönch
BeschreibungRuhm 1 (Wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt und falls sie nicht ruhmvoll ist, lege eine +1/+1-Marke auf sie und sie wird ruhmvoll.)Immer wenn der Tempeldiener des Infernos von einer Kreatur geblockt wird, fügt er dieser Kreatur 2 SchMehr sehen
KünstlerJoseph Meehan
AuflageMagische Ursprünge #128
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Um Tempeldiener des Infernos

Tempeldiener des Infernos, Kreatur — mensch, mönch, entworfen von Joseph Meehan Erstveröffentlichung in Jul, 2015 bei der Bearbeitung Magic Origins.

Ein Deck, das auf aggressive rote Strategien ausgerichtet ist, wie zum Beispiel ein Mono-Rot- oder Rot-Aggro-Deck in Magic: The Gathering, würde davon profitieren, Acolyte of the Inferno einzuschließen, aufgrund seiner effizienten Kosten, der Fähigkeit, schnell an Stärke zu gewinnen mit Ruhm-Auslösern und der Fähigkeit, zusätzlichen Schaden zuzufügen, wenn er blockiert wird. Auch wenn es möglicherweise stärkere Karten im selben Manakostenbereich gibt, macht die Kombination der Fähigkeiten von Acolyte of the Inferno sie zu einer soliden Wahl für Decks, die frühzeitig Druck ausüben und die Brettpräsenz aufrechterhalten möchten, was sie zu einer geeigneten Option für das Spiel in der richtigen Strategie macht.

Regeln

22/06/15

Acolyte of the Inferno’s last ability will trigger once for each creature that blocks it. Each of those creatures will be dealt 2 damage.

22/06/15

If a renown ability triggers, but the creature leaves the battlefield before that ability resolves, the creature doesn’t become renowned. Any ability that triggers “whenever a creature becomes renowned” won’t trigger.

22/06/15

Renown won’t trigger when a creature deals combat damage to a planeswalker or another creature. It also won’t trigger when a creature deals noncombat damage to a player.

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