Um Solar-Gezeiten
Solar-Gezeiten, Hexerei, entworfen von Dave Dorman Erstveröffentlichung in Oct, 2003 bei der Bearbeitung Mirrodin.
Ein Deck, das sich darauf konzentriert, das Spielfeld zu kontrollieren und Kreaturenbedrohungen zu managen, würde davon profitieren, Solar Tide einzuschließen. Decks, die darauf abzielen, das Spiel zu verzögern und das Schlachtfeld zu kontrollieren, würden diese Karte nützlich finden, wegen ihrer Flexibilität im Umgang mit Kreaturen unterschiedlicher Stärke. Es gibt jedoch potenziell bessere Optionen wie Zorn Gottes oder Verdammnis, die einen direkteren Effekt auf das Spielfeld bieten, ohne die Einschränkung basierend auf der Kreaturenstärke. Ob Solar Tide gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und dem Meta des Decks ab, da es eine einzigartige Wahl bietet, die unter den richtigen Umständen mächtig sein kann.
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