Um Nahtoderfahrung
Nahtoderfahrung, Verzauberung, entworfen von Dan Murayama Scott Erstveröffentlichung in Apr, 2010 bei der Bearbeitung Rise of the Eldrazi und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es ist eine Schlüsselkarte drin 12 combos.
Diese Karte, Near-Death Experience, würde gut in ein Kontrolle-Deck passen, das darauf ausgerichtet ist, am Leben zu bleiben und Lebenspunkte zu manipulieren. Es könnte gut in einem Deck funktionieren, das Karten mit Lebensgewinn und Möglichkeiten zum Schutz deiner Lebenspunkte enthält. Während die Siegbedingung einzigartig und mächtig ist, könnte es etwas riskant sein, sich ausschließlich auf diese Karte zu verlassen, um das Spiel zu gewinnen. Andere Karten wie Felidar Sovereign oder Test of Endurance könnten konsistentere Siegbedingungen in einem ähnlichen Deck bieten, aber Near-Death Experience könnte dennoch eine spaßige und unerwartete Ergänzung für Spieler sein, die etwas Neues ausprobieren möchten.
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