Um Entdeckungsreise
Entdeckungsreise, Hexerei, entworfen von John Matson Erstveröffentlichung in Oct, 2003 bei der Bearbeitung Mirrodin. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Diese Karte, Reise der Entdeckung, würde einem Ramp- oder Landfall-Deck in Magic: The Gathering zugute kommen, da sie es dem Spieler ermöglicht, nach Basisländern zu suchen oder zusätzliche Länder zu spielen, um die Mana-Produktion zu beschleunigen. Während sie Flexibilität bietet und in dem richtigen Deck mächtig sein kann, könnten andere Karten wie Kultivieren oder Kodamas Reich effizienter für Ramp-Strategien sein, und Erkundung könnte besser sein, um zusätzliche Länder zu spielen. Dennoch könnte Reise der Entdeckung in Decks, die nach einer vielseitigen Option suchen, die sowohl rampen als auch Mana fixieren kann, immer noch gespielt werden.
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