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Fractal Mascot image
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NameFractal Mascot Edit card
ArtKreatur – fraktaler Elch
BeschreibungTrampelschaden Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Lege eine Betäubungsmarke auf sie. (Falls ein Permanent mit einer Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
FlavorDas Wesen der Theorie in Form und Funktion.
KünstlerManuel Castañón
AuflageGeheimnisse von Strixhaven #189
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BildFractal Mascot Full hd imagedownload
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Um Fractal Mascot

Fractal Mascot, Kreatur – fraktaler Elch, entworfen von Manuel Castañón Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven.

Das Fraktal-Maskottchen würde am besten in ein Simic-Mittelfeld- oder Rampendeck (grün-blau) passen, das darauf abzielt, Mana zu beschleunigen, große Kreaturen einzusetzen und das Tempo aufrechtzuerhalten, indem es das gegnerische Spielbrett stört. Der Tap- und Betäubungszähler beim Betreten des Schlachtfelds sorgt für vorübergehende Kontrolle, während Trampeln ihn zu einem vernünftigen Finisher macht. Mit sechs Mana (4GU) sieht es sich jedoch starker Konkurrenz durch wirkungsvollere Simic-Optionen wie **Koma, Kosmosschlange**, **Titan der Industrie** oder sogar **Vorinclex, Monströser Räuber** ausgesetzt, die alle einen dauerhaften oder spielentscheidenden Wert generieren und nicht nur einen einzigen Tap-Effekt. Sogar Karten wie **Frost Titan** oder **Cavalier of Thorns** bieten normalerweise mehr Druck oder Widerstandsfähigkeit bei ähnlichen Kosten. Infolgedessen wäre Fractal Mascot wahrscheinlich in lockeren oder eingeschränkten Umgebungen spielbar, in denen Temposchwankungen wi

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