Um Call to Glory
Call to Glory, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Call to Glory** passt am besten in aggressive oder tempoorientierte Decks, die das Spielfeld mit effizienten Einheiten überschwemmen und zuverlässig entbehrliche Buffs erzeugen, da die Umwandlung eines freien Buffs in einen kostenlosen +3 Macht-Bonus bei Reaktionsgeschwindigkeit überraschende, tödliche Vorstöße, Kampfausbrüche oder wichtige Trades ermöglicht und gleichzeitig dem Gegenspiel ausweicht, dank des Timings „jederzeit spielen“. Es ist besonders stark bei Schwarm-, Token- oder Buff-Synergie-Archetypen, die die zusätzlichen Kosten als Aufwärtspotenzial und nicht als Wertverlust betrachten können. Allerdings ist es in Decks, die nicht dauerhaft Buffs erzeugen können, bei Kosten von 3 für vorübergehende +3 ineffizient, wodurch stabilere Pump-Optionen oder permanente Buff-Zauber im Allgemeinen besser sind; Karten, die dauerhafte Werte, Kartenvorteile oder Schutz gewähren (z. B. permanente Hymneneffekte oder kostengünstigere Kampftricks mit zusätzlichem Nutzen wie Schild-/Schu
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