Um Durchbruch
Durchbruch, Zauberei, entworfen von Gary Ruddell Erstveröffentlichung in Feb, 2002 bei der Bearbeitung Torment und wurde genau in gedruckt 5 verschiedene Formen. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Ein Kontroll- oder Combo-Deck, das darauf abzielt, sein Deck schnell zu durchsuchen und wichtige Teile zu finden, würde von der Verwendung von Breakthrough in Magic: the Gathering profitieren. Obwohl „Durchbruch“ einen erheblichen Kartenvorteil bieten kann, muss sorgfältig darüber nachgedacht werden, wie viele Karten abgeworfen werden sollen. Die Effektivität der Karte kann je nach Strategie des Decks variieren, aber Alternativen wie „Faithless Looting“ oder „Careful Study“ bieten eine selektivere Kartenfilterung, was sie möglicherweise zu einer besseren Wahl für bestimmte Deck-Archetypen macht. Insgesamt könnte Breakthrough in bestimmten Deck-Zusammenstellungen zum Einsatz kommen, bei denen das Ziehen von Karten und die Interaktion mit dem Friedhof im Vordergrund stehen.
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