Um Turm der Unglücke
Turm der Unglücke, Artefakt, entworfen von Aleksi Briclot Erstveröffentlichung in Oct, 2010 bei der Bearbeitung Scars of Mirrodin und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Deck, das sich darauf konzentriert, das Spielfeld zu kontrollieren, indem Bedrohungen entfernt und das Spiel verzögert, würde davon profitieren, den Turm der Katastrophen einzuschließen, da er eine leistungsstarke Entfernungs-Option für den Umgang mit Kreaturen mit hoher Zähigkeit bietet. Allerdings, aufgrund seiner hohen Kosten und der Notwendigkeit, zusätzliches Mana zu investieren, um seine Fähigkeit zu aktivieren, könnte es im Vergleich zu anderen Entfernungszaubern wie Beenden oder Pfad ins Exil nicht die effizienteste Wahl sein, da sie mehr Flexibilität und sofortige Wirkung bieten. Letztendlich würde es davon abhängen, ob der Turm der Katastrophen gespielt wird, abhängig von der spezifischen Strategie und dem Metagame des Decks, in dem er enthalten ist.
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