Um Weihen
Weihen, Spontanzauber, entworfen von Alex Horley-Orlandelli Erstveröffentlichung in Feb, 2004 bei der Bearbeitung Darksteel. Siehe Spiel in 2 Formate: Pauper and Commander. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Hallow könnte eine wertvolle Ergänzung zu einem weißen Kontrolldisplay sein, das sich darauf konzentriert, Leben zu gewinnen und Schaden zu verhindern. Es könnte besonders nützlich gegen Verbrennungs- oder aggressive Decks sein, die darauf abzielen, schnell Schaden zuzufügen. In Bezug auf bessere Alternativen könnten Karten wie Lone Missionary oder Rest for the Weary ein konsistenteres Lebensgewinn bieten, ohne sich auf das Kontern eines bestimmten Zaubers zu verlassen. Ob Hallow gespielt wird, hängt von der spezifischen Meta und den vorherrschenden Strategien in der Magic: the Gathering-Umgebung ab.
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