Um Kraftlosigkeit
Kraftlosigkeit, Verzauberung — aura, entworfen von Kev Walker Erstveröffentlichung in Oct, 2006 bei der Bearbeitung Time Spiral und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Diese Karte, Schwäche, würde einem Kontrolldiener zugute kommen, der sich darauf konzentriert, die Stärke gegnerischer Kreaturen zu reduzieren, um einen Vorteil auf dem Spielfeld zu erlangen. Während Schwäche eine anständige Budgetoption für eine solche Strategie ist, könnten wettbewerbsfähigere Decks sich für stärkere Alternativen wie Fatal Push oder Dismember entscheiden, um eine effizientere Entfernung zu erreichen. In einem begrenzten Format oder einer zwanglosen Umgebung könnte Schwäche jedoch immer noch als situative Entfernungsoption eingesetzt werden.
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