Um Karplusanischer Wald
Karplusanischer Wald, Land, entworfen von Nicola Leonard Erstveröffentlichung in Jun, 1995 bei der Bearbeitung Ice Age und wurde genau in gedruckt 31 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 2 Formate: Commander and Brawl.
Ein Deck, das sich auf rote und grüne Manasymbole konzentriert, würde von der Verwendung des Karplusanischen Waldes profitieren, da er Flexibilität bei der Manaproduktion bietet und gleichzeitig dem Spieler Schaden zufügt. Wenn das Deck sich jedoch den Schaden leisten kann, gibt es möglicherweise bessere Optionen wie den Stomping Ground, der ungetappt ins Spiel kommt und keinen Schaden zufügt, was ihn zu einer effizienteren Wahl für die meisten Decks macht. Der Karplusanische Wald könnte in Budgetdecks oder in Decks, in denen der Schaden kein wesentlicher Nachteil ist, gespielt werden.
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