Um Golem-Gießerei
Golem-Gießerei, Artifact, entworfen von Nic Klein Erstveröffentlichung in Oct, 2010 bei der Bearbeitung Scars of Mirrodin und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 2 Formate: Commander and Pauper. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Die Golem-Fundgrube Karte wäre vorteilhaft in einem artefaktlastigen Deck, das sich darauf konzentriert, mehrere Artefaktzauber zu wirken, um Ladungszähler zu erzeugen und Golem-Token für eine zusätzliche Präsenz auf dem Spielfeld zu erstellen. Es gibt jedoch effizientere Karten wie die Thopter-Fundgrube, die sofortigen Wert bieten, indem sie fliegende Token erzeugen und Leben gewinnen, was sie zu einer besseren Wahl für Decks macht, die nach schnellerer und vielseitigerer Token-Erzeugung suchen. Insgesamt könnte die Golem-Fundgrube in lockeren oder preisgünstigen Artefaktdecks gespielt werden, ist jedoch möglicherweise nicht wettbewerbsfähig genug für optimiertere Strategien.
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