Um Bruchlinie
Bruchlinie, Spontanzauber, entworfen von Ron Spencer Erstveröffentlichung in Oct, 1998 bei der Bearbeitung Urza's Saga.
Ein Deck, das sich auf aggressive rote Strategien konzentriert, wie zum Beispiel Mono-Rot-Burn oder Rot-Deck-Gewinne, würde von der Einbeziehung von Fault Line profitieren, da es als mächtiger Finisher dienen kann, um das Spielfeld von kleinen Kreaturen zu säubern und direkten Schaden am Gegner zu verursachen. Während Fault Line in bestimmten Situationen effektiv sein kann, könnten Karten wie Earthquake oder Rolling Earthquake bessere Optionen sein, aufgrund ihrer Flexibilität, Schaden an allen Kreaturen unabhängig von Flugfähigkeit zuzufügen und ihres Potenzials, mit dem Einsatz von Mana zu skalieren. Letztendlich würde die Entscheidung, Fault Line in ein Deck aufzunehmen, von der spezifischen Strategie und den Metagame-Überlegungen abhängen.
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