Sobre Consumir espíritu
Consumir espíritu, Brujería, diseñada por Matt Thompson lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin y fue impreso exactamente en 13 diferentes formas.
Un mazo de control mono-negro se beneficiaría del uso de Consumir Espíritu, ya que proporciona eliminación y ganancia de vida en una sola carta, lo que ayuda a estabilizar el juego y agotar la vida total del oponente. Sin embargo, la carta podría verse eclipsada por opciones más eficientes como Exsanguinate, que escala mejor al final del juego y puede tener más impacto en general. Que Consumir espíritu deba aparecer en juego depende de la estrategia específica y del grupo de cartas del mazo, pero puede ser una inclusión sólida en ciertos escenarios.
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